Website: www.asbihannor.tk
: www.asbihannor.com
E-mail: email@asbihannor.com
FB : www.facebook.com/Asbihannor
Twitter :@Asbihannor
Pin:2655A537
Selamat Datang di www.asbihannor.blogspot.com -Menjaga lidah dg bertutur kata nan santun;lemah lembut dlm bersikap,salahsatu kepribadian mukmin-

animasi

Materi Inkscape









B. MENU DAN IKON PADA INKSCAPE
Setelah Anda menjalankan Inkscape, Anda akan melihat tampilan jendela Inkscape.
Pada
tampilan inilah Anda akan melakukan segala kegiatan desain. Gambar 2.2
memperlihatkan
tampilan jendela Inkscape dan bagian-bagiannya.
1.. Menu Barr
Menu bar berisi menu-menu untuk mengelola dokumen secara umum, seperti
File → Save
untuk menyimpan dokumen dan File → Print untuk mencetak dokumen.
2.. Commands Barr
Commands bar berisi ikon-ikon yang merupakan shortcut untuk perintah-perintah
pokok
seperti print, open, save, dan sebagainya.
3.. Tooll Conttrrolls Barr
Tool Controls Bar berisi ikon-ikon untuk memodifikasi objek, misalnya memutar
dan
mengatur ukuran atau tata letak urutan objek.
4.. Rullerr


Ruler atau penggaris berfungsi untuk melihat dan memperkirakan ukuran
gambar dalam
satuan pixels.
5.. Scrrollllbarr
Scrollbars berguna untuk menggulung layar dokumen atas-bawah dan kiri-kanan.
6.. Lembarr Kerrjja
Lembar kerja merupakan tempat untuk meletakkan objek yang Anda buat.
7.. Palletttte
Palette berisi warna-warna yang dapat Anda gunakan untuk mewarnai objek. Bila Anda
mengklik objek, kemudian mengklik warna yang Anda inginkan di Palette, maka warna
objek
tersebut akan berubah.
8.. Sttattus Barr
Status bar dapat Anda gunakan untuk melihat status dokumen Inkscape yang
sedang Anda
buat. Pada Status bar tercantum informasi-informasi seperti warna objek dan
posisi objek
bila dilihat pada ukuran di ruler. Status bar dapat juga Anda gunakan untuk
zooming
(memperbesar-memperkecil) tampilan dokumen.
9.. Toollbox
Toolbox berisi tool-tool yang sangat berguna dalam proses perencanaan dan
perancangan suatu
desain. Contoh tool yang terdapat dalam Toolbox adalah Select and transform, Tweak
objects, dan
Bezier curves and straight line, dan Zoom.TOOL FUNGSI
Select and transform Memilih, mengubah ukuran, memutar, menggeser dan me-refleksi
objek.Edit paths Mengubah posisi titik node suatu objek hingga objek berubah bentuk.
Tweak object Mengubah bentuk objek dengan menarik bagian isi (fill) objek.
Zoom Memperbesar atau memperkecil ukuran tampilan dokumen. Rectangle and
Square Menggambar bentuk objek kotak. 3D Boxes Menggambar bentuk objek kotak 3


dimensi. Circle, ellipses, and arcs Menggambar bentuk objek lingkaran, setengah
lingkaran. Stars and polygons Menggambar bentuk objek bintang dan persegi banyak.
Spirals Menggambar bentuk objek spiral. Freehand lines Menggambar bentuk objek
bebas seperti menggambar dengan pensil. Bezier curves and straight lines
Menggambar bentuk objek dengan garis-garis yang saling terhubung. Calligraphic or
brush strokes Menggambar bentuk objek dengan efek highlight. Fill bounded areas
Memberikan warna ke isi objek. Text Membuat tulisan.
Diagram connectors Membuat garis penghubung dari satu objek ke objek lain.
Gradients Memberikan efek warna gradasi (perpaduan warna) ke isi objek.
Pick colors from image Mengambil warna-warna tertentu dari suatu gambar yang
nantinya digunakan untuk memberi warna ke isi objek.
Bagian-bagian dari Inkscape dapat Anda tampilkan maupun Anda sembunyikan melalui
menu View
MENYIMPA
N DOKUMEN INKSCAPE
Dokumen yang Anda buat dengan Inkscape akan disimpan dalam bentuk file
yang
berekstensi svg (nama file.svg). Untuk menyimpan dokumen, Anda dapat
menggunakan
menu File → Save As atau ikon Save pada Commands bar (Gambar 2.9).
Program
Inkscape dapat Anda tutup dengan klik menu File → Quit atau menekan Ctrl + Q
pada
keyboard.


BABIII
MEMBUAT OBJEK DENGAN MENU DAN IIKON PADA INKSCAPE
A. MEMBUAT OBJEK DENGAN IKON-IKON DI.
1.. Sellectt and Trransfforrm Objjectts
Tool ini dapat Anda gunakan untuk memilih objek, memindahkan objek,
memperkecil/memperbesar objek, memutar objek, memberi warna objek. Tool ini
dapat
diaktifkan dengan mengklik ikon Select and Transform Objects atau menekan F1
pada
keyboard.
Edit Path by Nodes dapat juga Anda aktifkan dengan menekan tombol F2 pada
keyboard.
Objek berupa kotak, lingkaran, dan objek banyak sisi dapat diubah ke bentuk
bebas
menggunakan Edit path. Akan tetapi, sebelumnya objek tersebut harus diubah
ke bentuk
path (object to path) melalui menu Path → Object to Path atau menekan Shift +
Ctrl + C
pada keyboard. Setelah langkah tersebut Anda lakukan, barulah objek tersebut
dapat
diubah seperti yang tampak pada Gambar 3.5.
3.. Recttanglle and Squarre
Tool ini dapat Anda gunakan untuk membuat objek bujursangkar atau
persegipanjang.
Untuk membuat bujursangkar, secara bersamaan Anda perlu menekan tombol
CTRL pada
keyboard.
4.. 3D Boxes


3D Boxes berguna untuk membuat objek kotak 3 dimensi. Untuk mengaktifkan
melalui
keyboard, tekan tombol Shift + F4.
5.. Ciirrclles,, Elllliipses,, and Arrcs
Tool ini dapat Anda gunakan untuk membuat lingkaran, elips, pie, dan arc.
Lingkaran sempurna dapat Anda buat jika Anda menekan tool ini sambil
menekan tombol CTRL pada keyboard. Untuk membuat objek pie atau arc, Anda
dapat menggunakan bantuan tool Edit path yang telah kita bahas sebelumnya.
Tool Circles, Ellipses, and Arc juga dapat Anda aktifkan melalui keyboard
dengan menekan tombol F5.
6.. Sttarrs and Pollygons
Tool ini dapat Anda gunakan untuk membuat objek bintang atau objek dengan
banyak sisi. Untuk mengaktifkannya melalui keyboard, tekan tombol Shift + 8.
Bentuk bintang dan segi
banyak dapat Anda buat dengan mengklik ikon pada toolbar yang otomatis
muncul saat Anda mengaktifkan tool Stars and Polygon.
7.. Spiirralls
Tool Spirals berguna untuk membuat objek garis spiral atau gelombang. Tool ini dapat
Anda aktifkan melalui keyboard dengan menekan tombol F9.
8.. Frreehand Liines
Anda dapat menggunakan tool Freehand Lines untuk membuat objek bebas
seperti Anda menggambar menggunakan pensil pada selembar kertas.
Freehand Lines dapat Anda aktifkan melalui keyboard dengan menekan tombol
F6.
9.. Beziierr Currves and Sttrraiightt Liines
Bezier Curves and Straight Lines merupakan tool untuk membuat suatu objek
bebas dengan sebelumnya menentukan titik-titik pertemuan antar garis pada
suatu objek yang akan dibuat. Tool ini sangat bermanfaat untuk menggambarkan
sketsa yang Anda buat di atas kertas dan Anda pindahkan ke komputer dengan
scanner. Dengan Bezier Curves and


Straight Lines dan bantuan tool Edit Path Anda dapat membuat tokoh kartun.
10.. Calllliigrraphiic orr Brrush Sttrrokes
Tool ini dapat Anda gunakan jika Anda ingin membuat suatu efek tulisan kaligrafi
atau kuas atau efek highlight. Untuk mengaktifkan tool Calligraphic or Brush
Strokes, Anda cukup menekan tombol CTRL + F6 pada keyboard.
11.. Textt
Text tool Anda perlukan saat akan memasukkan tulisan ke dalam proyek Anda.
Tool ini
dapat Anda aktifkan dengan menekan tombol F8 pada keyboard.
Untuk memberi warna isi dan warna garis pada suatu objek, Anda dapat
menggunakan
Pallete dan Status bar. Untuk mewarnai isi objek, lakukan klik kiri pada warna
yang Anda
inginkan. Cara lainnya adalah dengan klik kanan pada Pallete, lalu memilih
bagian objek
yang akan diberi warna, yaitu isi (fill) atau garis (stroke) dengan klik kiri mouse.
Saat Anda bekerja pada Inkscape, adakalanya tampilan Inkscape terlihat kecil.
Untuk memperbesar tampilan tersebut, gunakan Zoom dari Toolbox atau tekan
tombol Z pada keyboard, kemudian klik kiri pada objek. Bila Anda ingin
mengecilkan kembali tampilan, tekan tombol Shift dan tahan, kemudian klik kiri
pada objek sampai Anda rasa cukup ukuran tampilannya.
B. MODIFIKASI OBJEK PADA INKSCAPE
Inkscape juga menyediakan fasilitas-fasilitas agar Anda dapat membuat lebih banyak
variasi dalam proyek gambar vektor yang Anda buat. Fasilitas tersebut terletak pada
menu Object, Path, dan Text. Dalam pembuatan objek, terkadang posisi objek saling
bertumpuk di atas dan bawah. Anda dapat memindahkan posisi objek dengan cara
menekan tombol pada keyboard. Tombol PgUp untuk memindahkan posisi objek ke atas
atau ke depan, dan tombol PgDn untuk memindahkan
posisi objek ke bawah atau ke belakang.


1.. Menu Objjectt
Pada menu ini, dapat Anda temukan beberapa fungsi untuk objek. Fungsi yang umum
digunakan adalah Fill and Stroke untuk mengubah warna pada isi dan garis objek,
Group dan
UnGroup untuk menggabungkan beberapa objek dan memisahkan objek yang telah
digabungkan,
Rotate untuk memutar objek, dan Flip untuk membalik objek.
40 MEMBUAT OBJEK DENGAN MENU DAN IKON PADA INKSCAPE
Selain itu, masih ada fungsi Transform untuk mengerjakan hal-hal yang berkaitan
dengan transformasi objek seperti perpindahan (Move), ukuran (Scale),
perputaran (Rotate), tingkat kemiringan (Skew). Transform dapat dijalankan, bila
objek sudah diseleksi. Menu ini dapat Anda aktifkan dengan menekan kombinasi
tombol Shift + CTRL + M pada keyboard.
2.. Menu Patth
Menu Path dapat Anda gunakan untuk memodifikasi satu atau beberapa objek
menjadi suatu objek baru. Hampir semua bagian dari menu Path sangat berguna
untuk memodifikasi gambar. Gambar 3.24 menunjukkan bagian-bagian menu
Path yang umum digunakan.
1. Bagian 1
Bagian ini berguna untuk mengubah properti objek sehingga objek tersebut lebih
mudah diubah ke bentuk objek lain menggunakan tool Edit Path pada toolbox.
Objek
yang diubah adalah objek yang sudah baku, seperti kotak, lingkaran, bintang,
polygon. Pada bagian ini ada 3 submenu yang dapat Anda gunakan, yaitu Object
to Path (objek yang diubah ke path), Stroke to Path (garis yang diubah ke path),
dan Trace Bitmap (mengubah gambar bitmap yang diimpor ke dalam Inkscape
menjadi gambar vektor).
Bagian ini dapat Anda gunakan untuk membuat objek baru dari perpaduan
beberapa objek. Sub menu yang terdapat di bagian ini antara lain:
● Union
Sub menu ini berguna untuk menggabungkan beberapa objek menjadi
objek baru.


Objek-objek tersebut disusun dengan posisi saling bertumpuk (Gambar 3.28).
● Difference
Pada sub menu ini, posisi objek yang di atas atau di depan memotong objek
yang ada di bawahnya
● Intersection
Sub menu ini dapat Anda gunakan untuk mengambil objek hasil perpotongan
dua objek atau lebih
● Exclusion
Sub menu ini dapat Anda gunakan untuk menghasilkan objek yang bertolak
belakang dengan objek hasil sub menu Intersection. Objek baru terbentuk
dengan membuang perpotongan kedua objek
● Division
Submenu ini berguna untuk mengambil hasil pemotongan objek di posisi bawah
oleh objek yang berada di atasnya seperti yang terlihat pada
● Cut
path
Submenu ini dapat Anda gunakan untuk mengambil garis atau stroke dari objek
yang dipotong oleh objek di atasnya. Hasilnya hanya berupa garis karena isi atau
fill akan dihilangkan
Bagian ini mempunyai fungsi yang sama dengan bagian 2, namun kegunaan dan
hasil sub menu yang ada di dalamnya berbeda. Sub menu yang terdapat di
bagian 3 adalah sebagai berikut.
● Combine
Submenu ini berguna untuk menggabungkan beberapa objek, lalu membuang
perpotongan antar objek dan membentuk objek baru. Pada contoh di bawah ini,
awalnya dibuat sebuah elip, kemudian diputar menggunakan transform sebesar
15 derajat, kemudian diduplicate, diputar 15 derajat, demikian seterusnya hingga
dihasilkan pola yang menarik, di combine.
● Break
Apart
Sub menu ini dapat Anda gunakan untuk mengembalikan objek-objek yang telah
Anda combine.
4. Menu Text


Menu ini berguna untuk mengubah fornat teks dan meletakkan teks ke path
suatu objek atau melepas teks dari path. Sub menu yang biasa digunakan
adalah Text and Font, Put on Path, dan Remove from Path.
● Text
and Font
Sub menu ini dapat Anda gunakan untuk mengubah jenis huruf, ukuran huruf,
dan properti huruf (tebal, miring), serta fasilitas penulisan paragraf seperti layout
dan line spacing.
● Put
on Path
Sub menu ini berfungsi untuk menempatkan teks pada garis suatu objek,
misalnya pada lingkaran. Mula-mula, teks dan objek harus Anda seleksi terlebih
dahulu. Kemudian, klik menu Text → Put on Path dan putar objek hingga tulisan
berada pada posisi yang tepat. Perhatikan Gambar 3.37 yang menjelaskan
fungsi sub menu ini. Tulisan text to path dapat dilepaskan dari lingkaran, dengan
cara seleksi kedua objek yang menyatu setelah proses put on path, kemudian
klik menu Edit → Duplicate dan hapus lingkaran tersebut.
● Remove
from Path
Sub menu ini berguna untuk melepaskan teks dari objek setelah proses put on
path.

Gambar Digital dan Non Digital




Pengertian Desain Grafis : Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin.
Gambar non digital : adalah sketsa atau guratan alat gambar ke suatu media kertas, kanvas dan sebagainya yang berada diluar lingkungan media digital (komputer, kamera)

Gambar Digital Adalah gambar yang dihasilkan dari olah gambar di komputer, pemotretan menggunakan kamera digital, atau media lain yang disimpan dalam bentuk file.

Gambar digital terbagi dua :


A. Gambar Bitmap,  merupakan duplikat dari gambar asli dalam bentuk gambar digital.
B. Gambar Vektor, adalah gambar yang tersusun oleh sekumpulan garis, kurva, dan bidang tertentu.



Gambar bitmap dapat dikenali dari file komputer yang berekstensi .bmp  .jpg
   .Png  .gif .pcx  .pix .tfi

1.  Kelebihan Gambar Bitmap :
     - Mampu menangkap nuansa warna dan     bentuk yang natural
     - Lebih Cepat dan lebih sesuai untuk  ditampilkan ke layar monitor
2.  Kekurangan Gambar Bitmap :
     - Perubahan ukuran gambar mempengaruhi kualitas gambar.
     - Ukuran file gambar relatif besar.
     - Melakukan kompresi pada gambar maka kualitas gambar akan menurun.

Program aplikasi pengolah gambar bitmap :
       Suatu gambar bitmap dapat diolah kembali dengan cara memberikan efek-efek khusus pada gambar, memotong gambar, menempelkan gambar bitmap lain atau menambahkan objek lain yang berupa teks.
        Aplikasi untuk mengolah gambar seperti Adobe Photoshop, Corel photopaint, Gimp, Photoscape dan photopaint.
1. Kelebihan gambar vektor
●Bersifat scalable artinya dapat memperbesar atau memperkecil gambar tanpa mengubah kualitasnya.
●Memiliki ukuran file yang kecil
Mempunyai warna-warna yang solid, cocok untuk bentuk-bentuk gambar sederhana,seperti logo,kartun dan sebagainya

2. Kekurangan gambar vektor
●Kurang dapat menampilkan gambar dan gradasi secara realitis atau natural.
3. Program aplikasi pengolah gambar vektor
Gambar vektor dapat dibuat dengan program aplikasi desain grafis untuk gambar vektor seperti corelDraw, Macromedia Freehand, Macromedia Flash, Dia, dan Inkscape



LAN - WAN - MAN


•Jaringan wilayah lokal (bahasa Inggris: local area network biasa disingkat LAN) adalah jaringankomputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus,gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.



•Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.

•Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :
•Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
•Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
•Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi
•Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.
WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris: Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.



WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.

•Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.


Ya Allah....

Ya Allah....
Segala puji hanyalah milik-Mu
Segala keagungan hanyalah milik-Mu
Engkaulah pemilik kehidupan
Kami angkat kedua tangan kami hari ini
Untuk memohon petunjuk-Mu, bimbingan-Mu dan tuntunan-Mu
Curahkan hidayah dan inayah-Mu, Ya Allah
Sinarilah hati kami dengan gemerlap asma-Mu
Jangan biarkan hati kami ini kosong, Ya Allah
Siramilah hati kami dengan cintaMu, dengan kasihMu
Agar hati kami tentram di tengah berbagai ujian
Agar hati kami senantiasa merasa berkecukupan ditengah kekurangan
Agar hati kami damai ditengah marabahaya
Ya Allah...
Kami memohon dengan nama-Mu Yang Agung
Engkau yang meninggikan langit tanpa tiang
Engkaulah yang menundukkan matahari dan bulan
Engkaulah yang mengatur segala urusan
Lindungi kami dari kejahatan malam yang tak mampu kami lihat
Lindungi kami dari kejahatan siang yang ada dihadapan kami
Lindungi kami dari segala himpitan persoalan
Lindungi kami dari ketakutan yang selalu membayang
Lindungi kami dari kemalasan yang menghalangi
Lindungi kami dari kebiasaan yang buruk
Ya Allah...
Lindungi hati kami dari kegalauan dalam melangkah
Dari kegamangan dalam memilih
Dari keraguan dalam berbuat kebaikan
Dari kecemasan dalam berjuang
Dari ketakutan dalam menegakkan kebenaran
Berilah kami kekuatan untuk menuju Engkau
Ya Allah, Ya Waliy
Kami mohon penjagaanMu
Agar setiap langkah, perbuatan dan ucapan kami,
Tetap di jalanMu
Allahumma Ya Allah
Sesungguhnya kami memohon padaMu
Dengan segala kerendahan hati
Dengan segala kepasrahan
Kami mengharapkan ampunan dan petunjukMu
Agar kami senantiasa dalam ridhaMu
Rabbana aatinaa Fiddunyaa hasanah...
Wafil aakhiroti hasanah, waqinaa adzaabannaar
Subhaana robbika robbil izzati amma yashifuun
Wasalaamun alal mursaliin

15 Agustus 2012


15 Agustus 2012 hari rabu ..kembali lagi login diblog asbihannor.blogspot.com  
mungkin sudah lama aku tidak memposting sesuatu....kali ini pun aku tidak tau apa yang sebenarnya ingin ku posting....tapi tak apalah yang penting aku mencoba mengetik  apa yang ada dipikiran ku...sekalian ingin nambah berat badan blog ini... :)
karena kalau liat beranda facebook site , slalu tanya tu facebook Apa yang anda pikirkan.





setelah melihat tampilan dari blog ini akhirnya aku dapat inspirasi tentang apa yang ingin diceritakan.....
diblog aku ini ada lagi penunggunya hhe...bukannya setan tapi peliharaan baru yaitu kupu-kupu ,..si butterfly kembar....



 

jadi sudah ada 3 macam yg dipelihara,..yg pertama ikan , kedua burung twit ,dan yang ketiga butterfly..





oke lanjut lagi ke topik cerita ...cerita yang dibahas mengenai kupu-kupu....mungkin cerita ini ada hubungannya dengan motivasi  untuk mengubah hidup kita menjadi lebih baik.....karena kita sebagai manusia diberi Tuhan akal untuk berpikir...jadi gunakanlah akal itu untuk kehidupan ini..
ada  kata -kata yang kalau kita pahami maknanya akan menjadi motivasi buat hidup ini...yaitu:
"ulat saja menjadi kupu-kupu" tau kan seperti apa ulat...sebagian orang jijik,takut,tidak suka dengan ulat...sehingga banyak orang yang menjauhi, menghindari  ulat...namun ketika ulat sudah menjadi kupu-kupu pikiran berubah yang asalnya tidak suka menjadi suka...orang -orang banyak bilang kupu-kupu itu cantik ,indah untuk dilihat...bahkan banyak orang yang ingin menangkap dan mengoleksinya...
dipikiran orang-orang sudah tidak ada lagi pikiran buruk tentang kupu-kupu yang sebenarnnya masa lalunya adalah sebagi ulat.....
ulat itu dulunya susah untuk bergerak pun lambat ...tapi sekarang ketika sudah menjadi kupu-kupu dia bergerak cepat..,karena sudah mampu terbang..dia bisa bisa terbang kemanapun yang dia inginkan...yang harus kita ingat ulat menjadi kupu-kupu itu butuh proses...mungkin bagi kupu-kupu dalam prosesnya menjadi kepompong itu perlu usaha dan kesabaran ...
mungkin ulat selalu berharap dia mati tidak sebagai ulat tapi mati sebagai kupu-kupu...meninggalkan kehidupan ini dikenang orang sebagai suatu yang baik....
begitu pula manusia Meninggalkan dunia yang fana ini dalam keadaan husnul khatimah merupakan dambaan setiap insan yang beriman,
Setiap manusia juga mempunyai masa lalu ..ada yang baik dan ada juga yang buruk....
Alangkah beruntungnya manusia yang memiliki masa lalu dan masa sekarang yang baik...
namun tidak semua orang bisa beruntung seperti itu mungkin saja nasib kita sama seperti kisah kupu-kupu tadi...dulu kita dijauhi  dibenci  tidak disukai orang-orang karena keburukan tingkah laku kita...atau karena kebodohan kita...sekarang dibulan puasa ini adalah waktu yang tepat untuk  proses diri kita menjadi pribadi diri yang baik beriman bertaqwa dan yang yang terpenting adalah trus menuntut ilmu untuk menjadi sosok yang baik berilmu sholeh/sholehah sehingga disukai Allah SWT dan makhluk ciptaannya...... 
Surah al-Hujurat (49) ayat 11 : “Wahai orang-orang yang beriman, janganlah suatu kaum mengolok-olokkan kaum yang lain (karena) boleh jadi mereka (yang diolok-olokkan) lebih baik dari mereka (yang mengolok-olokkan) dan jangan pula wanita-wanita (mengolok-olokkan) wanita lain (karena) boleh jadi wanita-wanita (yang diperolok-olokkan) lebih baik dari wanita (yang mengolok-olokkan) dan janganlah kamu mencela dirimu sendiri dan janganlah kamu panggil memanggil dengan gelar-gelar yang buruk. Seburuk-buruk panggilan ialah (panggilan) yang buruk sesudah iman dan barangsiapa yang tidak bertaubat, maka mereka itulah orang-orang yang zalim.”

Jadi kalau sekarang ada  teman, orang lain yang memiliki kekurangan jangan lah kita menghina,merendahkan, nya karena mungkin suatu saat nanti  kehidupnya bisa lebih indah dari pada kita,, seperti kupu-kupu (lebih baik) dari pada kita yang dari dulu sampai sekarang masih gak mau berubah...masih tetap kehidupan seperti ulat.....







free counters

Pages - Menu

23 Maret 2014 SEDANG BERLIBUR

Banner2

Banner2

A Traveler

A Traveler

bihann net music

Kunjungi Juga

http://bihannt.wordpress.com

Links

Radar

IT Banner

IT Banner